Golang embed
前言 在写项目的时候,有时候不可避免地要处理静态文件,如果将源码直接作为软件提供问题不大,使用相对路径读取这些静态文件就可以了。但是如果项目作为库向外公布显然不可行,使用相对路径是读取不到文件的,而使用绝对路径却会带来更大的问题:因为不同的人使用,路径绝对不可能完全一致的。如果要求用户在指定路径下放置这些依赖的静态文件,虽然可行但是会给用户带来很大的困扰,而且这样的实现方式显然不够优雅。这时候,将这些静态文件一起打包进可执行文件似乎是一个完美的解决方案,那么如何实现呢?最简单的方法是硬编码,将静态文件以文本或字节数组的形式直接编入源代码,go 也有一些库帮你自动生成代码,比如 go-bindata。很明显,这个库已经终止维护了,这是因为在 go 1.16 版本,官方发布了 embed 完美地解决了这个问题。本文简要介绍 embed 的一些基础用法。 embed 假设我们有一个文件 hello.txt Hello World! Hello go embed! 我们要写一个程序读取其中的内容并输出到终端: // file: main.go package main import ( "fmt" "os" ) func main() { s, err := os.ReadFile("./hello.txt") if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(s)) } 很简单,不是吗? ➜ tree . . ├── go.mod ├── hello.txt └── main.go 0 directories, 3 files ➜ go build main.go ➜ ./main Hello World! Hello go embed!...